すでにストーリーを進めているためもはや初見感想記事ではなくなっている気がしますが...気にせずにやっていきます!笑
前回のあらすじ
騎士クン…!
それでは、張り切っていきましょー!
アメス様初登場
場面が切り替わり、どこか別の場所に飛ばされる主人公。
アメス「こっちはあんたのことをよく知っているのに…初対面みたいな反応されると、ちょっとへこんじゃうわ。」
「私は…まあアメスとでも名乗っておくわ、最近は、もっぱらそう呼ばれてるから」
髪の色、背中の装飾は違えども、声といい言動といい、前作でずっと主人公をサポートし続けてくれたあのお方ですよね……?
まだ確証は持てませんが、もしそうだったら前作の方が発言が可愛いか(殴
「あたしは見てのとおりボロボロにぶっ壊れててさ、自己修復が終わるまでは動けない、現実に、関われないのよね」
壊れているために、ランドソルに現れることが出来ず、会えるのは夢の中のみ。と、いったところでしょうか
ぐぬぬ、アメス損傷の原因だったり覇瞳皇帝戦だったり、前作のストーリーを最後まで進めてなかったから、前作の終わり方がわからないのが悔やまれる(_д_ll)
「だから、あたしの代理として、「ガイド役」を派遣しといたから、」
「詳しい話は、そっちに聞いて、じゃあ、またね、あんたの人生が、現実が、幸福なものであるよう祈ってるわ」
一方的に別れを告げられ、暗転。
ランドソル初上陸!
??? 「はじっめ、ちょろちょろ…♪な〜か、ぱっぱ…♪あかっご泣いても、蓋とるな〜…♪」
有名な飯盒(はんごう)の炊き方の歌ですね。まさかこんなところで耳にするとは、、
??? 「おや、お目覚めになられたのですね、主さま、」
コッコロちゃんキタ━(゚∀゚)━!
今作のヒロインの1人、コッコロ初登場!どうやらアメスに派遣されたガイド役とはコッコロの様子。
コッコロ「アメスさまからの託宣によると、主さまは「ほとんどの記憶を失っている」ようなので…わけがわからない状態でしょうけど、」
そう、記憶喪失。
今作の主人公は記憶喪失というどデカイ設定を抱えているため、言動がたまにおかしいんですよねー笑
そうかと思えば別の場面ではカッコイイことをサラッとするし…もうわかんねえなこれ
??? 「お腹すいた〜…お腹すいた〜…」
コッコロ「はい、心得ております、お昼時ですしね、主さまがお目覚めになったら、召し上がっていただこうと...わたくし、ごはんを炊いておりましたから、」
あ、だから飯盒炊いてたのね。ん?
??? 「うわぁい、ごは~ん!ありがとうございますありがとうございますぅ、お腹がすいて死んじゃいそうだったんです!」
待ってましたとばかりに、ぺコリーヌ登場。
しかしぺコリーヌの食べ物への執着心はすごいなー
コッコロ「あぁっ、主さまのために用意したごはんが一瞬で消え失せましたよ?な、何なんですかあなたは?」
スゴイナー...(ドン引き)
そりゃコッコロもヒきますよ...
すると突然、助けを求める声が聞こえます。そこには魔物に追われたユイが、、、
急展開すぎてついていけねぇ...
パパッと魔物を片付ける一行
ぺコリーヌ「何か倒れているひとがいるんですよ~回復魔法とか使える人いましたよね?」
ユイ「どうしたんだろう、このひと?見たところ外傷はないけど、なぜか気絶してる!」
ぺコリーヌ「治療とか、お任せしますね?まだ魔物がウヨウヨいるので、わたし蹴散らしちゃいます!みんなは、その気絶している人を運びつつ避難してください~♪」
キャル初登場(気絶中)
ぺコリーヌさんマジ脳筋
色々とドタバタな展開でしたが、ようやく今作のメインキャストが集結しました!
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オープニングへ
オープニングテーマである「lost princess」。リリースのかなり前からラジオで紹介されてたのですが、当時は「んー前作のテーマ曲のほうがよかったなー」とか思ったりしたけど、何度も聞いてるとクセになるね
この、ラストに主人公が剣をふるってタイトルロゴに繋がるこの一連の流れがすごい好き
チュートリアル
今更ですが
こういう戦闘時のちびキャラが前作と変わらず健在なのが前作をかじったことのあるファンとしては嬉しいですね~
あと
ロード中に見られるヒトコマ漫画。この様式を採用しているゲームは腐るほど見てきましたが、やっぱりいいね!早く追加されないかな~
<キャラ強化>
こういう育成方法のゲームをあまり遊んだことないのでよくわかりませんが、泥率で苦労するんだろうなぁ
(画像なかったので、いまのユイの装備画面です笑)
おまちかねの...
<コッコロの奢り単発ガチャ>
![]() |
| おねむなカリン様 |
「うおっ」ってなるのは初回のみ。なんと☆3確定のチョー太っ腹ガチャである
普通チュートリアル中のガチャでまさか最高レアリティ引かせてくれるとは思わないからさ、、、しちゃうよね、データ連携(リセマラ勢並感)
提供割合は☆3が2%、☆2が18%。僕はあまり体験したことのない確率ですね~
1.5%の闇はよく知ってるし、3%を優しく感じてしまいますが、2%ねぇ...
っていうのが初見の感想でしたがリセマラやってみてわかりました。
こいつはなかなか闇が深いねえ...
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リセマラ小話
プリコネリダイブがサービス開始された日の夜。僕はとにかくプレイしたかったので、リセマラは「2枚抜きした時点で終了」と決めてやってましたねー
だけどこれがなかなか出なくてねー笑
確定☆2しか出ないとかざらですもんねー...(´・ω・`)
なんとか終わったのが25時...。16時ぐらいからは始めてたので9時間近くリセマラしてたことになりますね、僕ww
やってて思ったのは、タイトル画面の「メニュー」にある一括ダウンロードを先にしたほうが、僕はストレスを感じにくくできましたねー。たぶん時間効率的なものは悪いかもしれないけど
強制戦闘を「Menu」タブからスキップできることにもっと早く気づいていれば...(途中から気が付いた)
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ここまでおつきあいくださりありがとうございました~
まさか自分でもここまで長くなるとは思わなかった...笑
それでは今回はこのへんで!またお会いしましょ(・∀・)ノシ














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